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Termes et abréviations

Que ce soit entre les joueurs ou le jargon militaire, il existe un certain nombre de termes spécifiques:

Ceux militaire :

AA - Anti Air.
AAA - Artillerie Anti-Aérienne.
AAV - Véhicule Amphibie.
ADN - Air Defence Network.
AT - Anti Tank.
APC - Armored Personal Carrier; Transport de Troupes blindé.
CV - Véhicule de Commandement.
IFV - Véhicule de Combat d'Infanterie.
MANPADS - Man Portable Air Defense System - Infanterie anti-air.
MLRS - Multiple Launch Rocket System - Système lance roquettes multiples.
SPAAG - Self Propelled Anti Aircraft Gun - Canon Anti-Aérien Auto Propulsé.
SPG - Self Propelled Gun - Canon Auto Moteur.


COV - Corvette.
CS - Command Ship, Bateau de commandement.
DD - Destroyer.
FRI - Frigate Class Ships - Frégate.
SV - Supply Vessel - ou AOF, bateau de ravitaillement.
PT - Patrol Boats - Patrouilleur.
CA - Croiseur.

CAS - Close Air Support.
ASF - Air Superiority Fighter, chasseur de supériorité aérienne.
MULF - Multi Role Fighter, chasseur multi rôle
SEAD - Suppression of Enemy Air Defences, Destruction des défenses aériennes ennemies.
SBA - Sea Borne Aircraft - aéronefs aéronavales.

AAM - Air to Air Missile, missiles air-air.
AGM - Air to Ground Missile ou ASM Air to Surface Missile, missile air-sol ou air-surface.
ATGM - Anti Tank Guided Missile, Missile guidé anti-char.
AShM - Anti Ship Missile, missile anti-navire.
SAM - Surface to Air Missile, missile sol-air.
IR - Missile infrarouge.

NATO / OTAN - Organisation du Traité Atlantique Nord.
PACT - Pacte de Varsovie.
NSWP - Pacte de Varsovie hors URSS.
NANA - OTAN hors Etats-Unis.
BLUFOR - OTAN plus alliances du pacifiques.
OPFOR - Force ennemie.
REDFOR - Pacte plus alliances pacifiques communistes.

CLUS - Cluster Bombs - Bombes anti-véhicule.
HEAT - High Explosive Anti Tank or shaped charge - Munitions endommageant au minimum de 1HP le véhicule ciblé.
KE - Kenetic Penetrator - La munition gagne en puissance plus la cible est proche (+1 AP tout les 175m).
NPLM - Napalm.
SMK - Smoke Rounds - munitions fumigènes.
Stabs - Stabilisers - précision de l'arme pendant un mouvement.
Stat - Static - arme fixe.

F&F - Fire and Forget - missile tir et oublie, il n'est pas nécessaire de garder le contact visuel.
GUID - Missile guidé
    SA - Radar Semi-Actif  - Le contact visuel doit être maintenu après le tir du missile.
    SALH - Guidage laser - L'unité ne peut pas bouger pendant l'utilisation du missile.
    SACLOS - Guidage semi-actif - L'unité ne peut pas bouger pendant l'utilisation du missile.
    MCLOS - Guidage manuel - L'unité ne peut pas bouger pendant l'utilisation du missile.
RAD - Guidage radar - Ces unités peuvent être ciblées par les unités anti-radar (SEAD).
SEAD - Suppression des défenses aériennes ennemies - Missiles guidés par les émissions radar de l'unité ciblée.
IR - Missile infrarouge

ECM - Contre mesure electronique - Pourcentage d'évitement des missiles anti-aériens.
GRAU - Glavnoye raketno-artilleriyskoye upravleniye - Désignation soviétiques des systèmes d'armes.
Cat - Categorie - Période dans laquelle est mis en service l'unité. La catégorie A représente les systèmes d'armes les plus récents.
Recon - Reconnaissance.



Et celui principalement utilisé dans les STR :

AoE - Area of Effect, zone d'effet.
Arty - Artillerie.
APM - Actions Par Minute.
ASAP - As Soon As Possible, dès que possible.

Buff - augmenter les caractéristiques de l'unité.
Blob - Gros groupe d'unités.

Cheese Tactic - Une tactique facile à mettre en oeuvre mais difficile à contrer.
Choke Point - un point sur la carte facile à défendre.
Counter - Une unité qui contre facilement une autre.
Feeding - Actions qui "offrent" des points à l'équipe adverse.

GUI - General User Interface, Interface générale du jeu.
Lane - In team games initially each player will take a "lane" a section of the map and push up through that lane.

Meta Game - The decisions you make before actually playing the game, but which determines the outcome of a game. For example Deck creation, a current Meta trend is get Tomcats early in the game.
Micro - Micromangement, contrôle des unités individuellement.
Macro - Macromangement, contrôle général des ressources, decks etc...

Nerf - L'action de réduire l'efficacité de l'unité.
Noob - Nouveau joueur.

UP - Underpowered, sous équipé.
OP - Overpowered, surpuissant.

Spam - Utilisation d'une seule unité en nombre relatif.
Turtling - Tactique de défense totale.
Rush - Tactique d'attaque avec beaucoup d'unités rapides.

Paradigm - A game mechanic that you are forced to prefer over others or you will not be as good at the game, because it is so useful/powerful.
Push - Moving up, your side of the map.

Unit Paradigm
- A unit that is so powerful that you have to have a hard counter for it, as no soft counters will work effectively; A unit so powerful that it's mere pressence makes you change the way you have play.

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