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Patch v74 Naval!

19 commentaires - Eomer - Jeudi 10 avril 2014 à 17h35 - News

Nous avons un nouveau patch de 903Mo en cette fin d'après midi.

Il ne faut pas se fier à ce patch un peu moins lourd que le précédent. En effet, nous avons désormais accès à la dimension navale!

 

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- Nouvelles cartes : 

 

[Mixte] Strait to the point  

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[Mixte] Another D-Day in Paradise 

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[Naval] Alea Jacta West  

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- Les cartes "mixtes" ont un point de renfort maritime, mais ne reposent pas uniquement sur les navires. Ces cartes peuvent être jouées avec n'importe quel type de deck.

- Les cartes "naval" sont d'un nouveau type et ne peuvent être jouées qu'avec les decks "naval"

 

Remarque : Ces cartes ne sont pas encore disponible en solo, l'IA n'est pas encore adaptée pour cela.

 

- Deck : 

Nouveau type : "Naval" qui ne peut être utilisé que sur les cartes appropriées.

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- Correction de bug : 

Correction de forêt sur Cliff Hanger

Correction de crash récurent en solo

 

- Divers : 

Les escouades ANZAC Maori ont été renommé Commandos.

 

- ?quilibrage : 

 

 

Logistique

- Chinese ZZZ-59-I now has a T54 HMG, as modeled.
- Soviet Mi-26 speed increased from 250 to 300 km/h.


- French SA.330L Puma speed decreased from 300 to 260 km/h.
- Japanese Mithubishi now available in Marines deck.
- Japanese Honbu-Han now available in Marines deck.
- Japanese Hachi-Nee Shiki CV now available in Marines deck.
- Japanese Chugata Cargo now available in Marines deck.
- W-German Fuchs FüFu model fixed.

 

Reconnaissance 

- CSSR Specialni Jednotky number of cards available increased from 1 to 2.
- Canadian Pathfinders C2 loadout increased from 300 to 900.
- S-Korean Teukjeonsa number of cards available increased from 1 to 2.
- Danish Jaeger number of cards available increased from 1 to 2.
- Japanese Mithubishi M2 now available in Marines deck.
- Japanese JSDF Ranger now available in Marines deck.
- Japanese Hachi-Nana Shiki now available in Marines deck.

 

Infanterie 

- N-Korean Jeogockdae '90 now have a ??shock? variant of the AKSU (they previously had the same ??elite? one as the paratroopers).

- British Territorial now have a ??militia? variant of the L1A1 (they previously had the same ??regular? one as the Fusiliers).
- Canadian Airborne C2 loadout increased from 300 to 900.
- Swedish Kustjägare can no longer come in Pbv 302 & Strf 9040.
- Japanese Stinger now available in Marines deck.
- Japanese PSAM now available in Marines deck.
- Japanese M67-Han now available in Marines deck.
- Japanese Chu-MAT now available in Marines deck.
- Japanese Hudou-Ren now available in Marines deck.

 

Char 

- Chinese ZTZ-59-II size decreased from Big to Medium.
- N-Korean T-55 main gun's stats set as that of a ??vanilla? T-55, but retains its AP 11.
- N-Korean T-55's KPVT HMG replaced by a DshK.
- N-Korean T-55 base availability increased from 20 to 24.
- N-Korean Type 59-I main gun replaced by same D10T as ??vanilla? NK T-55.
- N-Korean Type 59-I price decreased from 35 to 30$.
- N-Korean Type 59-I base availability increased from 16 to 20.
- N-Korean Type 59-II main gun replaced by Chinese ZTZ-59-I main gun, but with AP 15.
- N-Korean Type 59-II stats (autonomy, armor, speed, size, ?) set accordingly to the Chinese ZTZ-59-I.
- N-Korean Type 59-II price decreased 45 to 40$.
- N-Korean Ch'onma-ho II AP damages increased from 13 to 14.
- N-Korean Ch'onma-ho IV AP damages increased from 16 to 17.


- Canadian Centurion Mk.5AT size increased from Small to Big.
- Norwegian M24 reroled as a cavalry tank, hence available in the TNK tab from now on.
- Norwegian M24 base availability increased from 28 to 32, but one veterancy step down.
- Norwegian M24 number of cards available decreased from 3 to 2.
- Norwegian M24 now available in Armored & Motorized decks.
- Japanese M41A1 now available in Marines deck.

 

Soutien 

- Soviet MT-LB Strela-10 now available in Marines deck.

- W-German PzH M109A3GA1 range decreased from 24500m to 23800m.
- American M109A6 Paladin dispersion reduced from 5460 to 3460m.
- British Stormer HVM price increased from 60 to 70$.
- Japanese Tan-SAM radar icon fixed to non radar.
- Japanese Tan-SAM now available in Marines deck.
- Japanese Kairyou Hawk now available in Marines deck.
- Japanese 75 MSSR now available in Marines deck.
- Japanese Type 93 Close Arrow now available in Marines deck.

 

Véhicules 

- E-German SPW-40PA & SPW-40P2 are now amphibious, as all other BRDM-2 ATGM.

- American LVTP-7 base availability increased from 3 to 9.
- American LVTP-7A1 base availability increased from 2 to 5.
- ANZAC M113A1 Minigun reroled as transport, restricted to Assault Pioniers.
- Japanese HMV now available in Marine deck, making Japanese infantry available in that deck.
- Japanese Mithubishi Jyu-MAT now available in Marines deck.
- Japanese Mithubishi Chu-MAT now available in Marines deck.
- Japanese M42 AAG now available in Marines deck.
- Japanese Mithubishi 106mm now available in Marines deck.
- Japanese Mithubishi MAT now available in Marines deck.
- Japanese Chugata now available in Marines deck.
- Japanese Rensou 106mm now available in Marines deck.

 

Hélicoptères 

- Swedish Hkp 4C now available in Mechanized & Armored decks, thus allowing airborne Fallskarmjägare & Kustjägare in one or both decks.
- Japanese KV-107 now available in Marines deck.
- Japanese KV-107 size decreased from Very Big to Big.

 

Avions 

- ANZAC Mirage IIIO(F)'s Super 530 F replaced by a R530.
- ANZAC Mirage IIIO(F) price decreased from 90 to 80$.

Commentaires

FIGHT The_Xipes - 10/04/2014 17:44

Youuuuuuupiiiiiiiiii!  :lol:

Que des bonnes choses ! =)

FFR Cliffanger - 10/04/2014 18:34

J'ai hâte de tester tous sa :)  !!!

xXund3adXx - 10/04/2014 19:18

Yeeaahhhhh!!!

Pensez vous que du coup l??aspect du jeux va vraiment changer? 

LVTP!! Moar lance patate !

 

Et un palouf précis !

 

Les américains deviendraient ils jouables? oO :p

@ xXund3adXx : Dans une certaine mesure oui. En ce qui concerne les cartes qu'on utilise déjà, rien ne changera évidemment. Pour les autres, c'est une nouvelle dimension intéressante qui aura son importance sur l'issue de la bataille.

Après, j'ai testé la carte 100% navale, c'est assez sympa, mais j'ai peur qu'on s'en lasse vite. En tout cas et surtout pour ces cartes, il est nécessaire d'avoir une plus grande variété de bateaux.

Mouai, j'ai essayé un peu en mixed, les gros bateaux ne sont pas si utiles que ça, pour avoir la supériorité maritime il faut vraiment dépenser beaucoup de points, pour avoir un simple support sur les côtes. Beaucoup de joueurs achètent pas mal de bateaux pour essayer, du coup on peut en profiter pour pousser sur les terres. Je trouve dommage qu'ils aient enlevés les secteurs de commandement sur les îles cela aurait rajouter de l'intérêt à avoir la supériorité navale.

 

Ensuite je pense que les CIWS restent encore trop puissants.

 

Par contre j'aime beaucoup les bateaux qui peuvent aller sur les rivières, c'est très sympa.

 

Je trouve dommage que l'on puisse pas utiliser la section plane et helo dans les decks navals.

Lesquatteur - 10/04/2014 22:19

.

 

Ensuite je pense que les CIWS restent encore trop puissants.

 

salut,

 

le CIWS est tellement puissant qu'en forçant le tir à courte porté le bateau se tire dessus ! :D

 

Pour avoir "étudié" le système, ce type de tourelle est prévue pour détruire les missiles air-mer en dernier recours, avec un nombre de cible simultané assez impressionnant. En gros, entre les missiles SM-2 et le CIWS, un navire peut théoriquement éliminer une trentaine d'engin avant d'être saturé. Difficile à adapter dans le jeu ! :P

C'est un des équipements du système Aegis, pour ceux que ça intéresse (http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_combat_Aegis)

salut,

 

le CIWS est tellement puissant qu'en forçant le tir à courte porté le bateau se tire dessus ! :D

 

Pour avoir "étudié" le système, ce type de tourelle est prévue pour détruire les missiles air-mer en dernier recours, avec un nombre de cible simultané assez impressionnant. En gros, entre les missiles SM-2 et le CIWS, un navire peut théoriquement éliminer une trentaine d'engin avant d'être saturé. Difficile à adapter dans le jeu ! :P

C'est un des équipements du système Aegis, pour ceux que ça intéresse (http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_combat_Aegis)

Je savais pas, merci!

 

En fait je ne connaissais pas du tout le système de CIWS avant WRD.

Les batailles naval sont uniquement à base de missile... Je pense que pour rendre les batailles un peu plus intéressante il devrait augmenté l??efficacité des canons des bateaux. Pour ne pas faire blob de bateau contre blob de bateau et c'est celui qui a le plus de missile et de CIWS qui gagne.

FIGHT The_Xipes - 11/04/2014 7:04

Dans mes parties je neme suis jamais lassé, j'ai toujours gagné et il n'y avait pas que des missiles.

Sandman - 11/04/2014 8:48

Hier j'ai fait une partie sur une map maritime uniquement, avec le deck marine de base en 2v2

 

Et bien c'était hyper naze !

Je me suis contenté de tout déployer, faire un peu attention aux portées (le Taratul est très puissant avec ses 9000m de portée), bien ravitailler, envoyer 2-3 mig 29 et c??était plié, j'ai gagné.

 

J'ai pas réfléchi en jouant.

Yavait aucune profondeur dans le jeu.

Je me suis fait chier.

 

Naze.

 

 

Apres me reste à tester les maps mixed, ou la j'ai de meilleurs espoirs.

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